HIROMARTBLOG

Unity、Cocos2d-xのこととか書けたらいいですね。

「 チュートリアル 」 一覧

簡単オンラインゲーム開発!!UnityとPhotonCloudで簡単実装~カメラを追随させる~

前回の記事でアニメーションの同期を行いました。 今回の記事では、カメラをそれぞれ …

簡単オンラインゲーム開発!!UnityとPhotonCloudで簡単実装~アニメーションの同期~

前回の記事の変更 前回の記事で、書いた[Photon Transform Vie …

簡単オンラインゲーム開発!!UnityとPhotonCloudで簡単実装~オブジョクトの同期~

前回の記事では、同期するオブジョクトの生成を行ってもらいました。 今回は、オブジ …

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簡単オンラインゲーム開発!!UnityとPhotonCloudで簡単実装~同期されるオブジョクトの生成~

前回の記事でサーバーへの接続を行いました。 今回は、オンラインで同期されるゲーム …

簡単オンラインゲーム開発!!UnityとPhotonCloudで簡単実装~サーバーへの接続~

前回の記事でPhotonCloudに繋がっている事が確実にわかったと思います。 …

簡単オンラインゲーム開発!!UnityとPhotonCloudで簡単実装~検証編~

前回の記事で、PhotonCloudをUnityに導入する事が出来たと思います。 …

簡単オンラインゲーム開発!!UnityとPhotonCloudで簡単実装~導入編~

今回から数回に分けて、UnityとPhotonCloudを使って、リアルタイムオ …

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3Dシューティングゲームを公開

前回までで紹介してきた「プログラミング初心者でも簡単!Unity5で3Dシューテ …

プログラミング初心者でも簡単!Unity5で3Dシューティングゲーム開発!!~細かな設定~

前回までで、だいたいのゲームシステムは出来たいと思います。 今回は、細かな設定を …

プログラミング初心者でも簡単!Unity5で3Dシューティングゲーム開発!!~ゲームスタートボタン・リセットボタンの設置~

前回までで、ゲームのシステムがほぼ出来ました。 自機を動かす事、敵を生成する事、 …