PhotonCloud簡単オンラインゲーム開発!!UnityとPhotonCloudで簡単実装~カメラを追随させる~ 前回の記事でアニメーションの同期を行いました。 今回の記事では、カメラをそれぞれのプレイヤーに追随するように設定していきたいと思います。 Main CameraのPrefab化 まずは、をPrefab化します。 保存場所は、... 2015.05.23PhotonCloudUnity
PhotonCloud簡単オンラインゲーム開発!!UnityとPhotonCloudで簡単実装~アニメーションの同期~ 前回の記事の変更 前回の記事で、書いたの設定を一部修正しました。 そちらを修正してから、こちらの記事分を実装してください。 前回の記事では、オブジョクトのTransformの同期の方法を書きました。 ... 2015.05.17PhotonCloudUnity
PhotonCloud簡単オンラインゲーム開発!!UnityとPhotonCloudで簡単実装~オブジョクトの同期~ 前回の記事では、同期するオブジョクトの生成を行ってもらいました。 今回は、オブジョクトの同期の方法を書いていこうと思います。 自分とそれ以外の判定 基本的にオブジョクトを動かすソースコードは、同じのを使います。 なので、何か... 2015.05.14PhotonCloudUnity
PhotonCloud簡単オンラインゲーム開発!!UnityとPhotonCloudで簡単実装~同期されるオブジョクトの生成~ 前回の記事でサーバーへの接続を行いました。 今回は、オンラインで同期されるゲームオブジェクトの生成をしていきたいと思います。 ゲームオブジェクトの生成 普段、Unityでゲームオブジェクトを生成する時は、Prefabにしたモノを直... 2015.05.05PhotonCloudUnity
PhotonCloud簡単オンラインゲーム開発!!UnityとPhotonCloudで簡単実装~サーバーへの接続~ 前回の記事でPhotonCloudに繋がっている事が確実にわかったと思います。 今回は、実際にどのようなコードでサーバーに接続するのか、そういったことを書いていきます。 ゲーム自体は、Unity公式キャラであるユニティちゃんの2... 2015.05.03PhotonCloudUnity