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プログラミング初心者でも簡単!Unity5で3Dシューティングゲーム開発!!~プロジェクトの作成とUnityの設定~

ゲームを作りたいなぁと思っても、プログラミングって難しそうだし、絵とか3Dモデル作れないし・・・・と思って諦めてきた人が多いと思います。 しかし、Unityを使えば簡単なプログラミングだけでしかも、ゲームの素材は無料でアセットストアか...
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Unity5!インストールしてから起動までの流れ!~アカウント登録~

前回の記事でUnity5のダウンロードからインストールまで紹介したと思います。 今回は、Unity5を起動するまでの流れを書いていきます。 バージョンの選択 最初、Unityを起動するとバージョンの選択を求められます。 ...
Android

プログラミング初心者でもゲームが作れる!「Unity5」のインストール方法

今日、アップデートされたばかりの「Unity5」のインストールの方法を紹介していきます。 Unityは、プログラミングが出来なくても簡単にゲームが作れるゲームエンジンなので、ゲームは作りたいけどプログラミング出来ないしなぁと思っている...
Android

Unityで作ったアプリをケーブルでAndroid実機で動かす方法

個人でUnityを使って作ったゲームを実機で動作するのかを試したい時ってありますよね。 apkファイルで出力して、それをAndroid端末に移動させてインストール・・・という流れだと時間がかかってしまって、なかなか開発が進みません。 ...
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Windows環境でBitbucketとSourceTreeの導入(フェッチとプルの使い方)

前回の記事では、コミット・プッシュの使い方を書いたと思います。 自分が変更した内容をして、プッシュする事でリモート先も変更する事が出来ました。 今日は、自分以外の人が変更していた場合、その変更内容を自分のパソコン内のデータも変更...
IT

Windows環境でBitbucketとSourceTreeの導入(コミット・プッシュの使い方)

前回の記事では、リポジトリの作成とSourceTreeへのクローンの方法を行いました。 今のSourceTreeの状態はこのようになっていると思います。 今回は、SourceTreeの上にあるの使い方について書い...
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Windows環境でBitbucketとSourceTreeの導入(リポジトリの作成とSourceTreeへのクローンの方法)

前回の記事の続きです。 SSHキー作成をしたと思います。 もし、作成出来てない場合はもう一度前回の記事を見返してください。 今回は、リポジトリの作成をして、それをSourceTreeへのクローンの方法まで書いていきたいと思...
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Windows環境でBitbucketとSourceTreeの導入(SSHキー作成とBitbucketへの登録)

前回の記事の続きです。 Bitbucketの登録、SourceTreeのインストールまで完了していると思います。 もし、完了していない場合はもう一度前回の記事を見返してください。 SSHキーの作成 SourceT...
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Windows環境でBitbucketとSourceTreeの導入(Bitbucketの設定とSourceTreeのインストール)

BitbucketとSourceTree使い方を数回の記事に分けて、投稿していこうと思います。 まずは、Bitbucketの設定とSourceTreeのインストールです。 去年のUnityでゲームを作っている時からバージョン管理...
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