PhotonCloud簡単オンラインゲーム開発!!UnityとPhotonCloudで簡単実装~カメラを追随させる~ 前回の記事でアニメーションの同期を行いました。 今回の記事では、カメラをそれぞれのプレイヤーに追随するように設定していきたいと思います。 Main CameraのPrefab化 まずは、をPrefab化します。 保存場所は、... 2015.05.23PhotonCloudUnity
PhotonCloud簡単オンラインゲーム開発!!UnityとPhotonCloudで簡単実装~アニメーションの同期~ 前回の記事の変更 前回の記事で、書いたの設定を一部修正しました。 そちらを修正してから、こちらの記事分を実装してください。 前回の記事では、オブジョクトのTransformの同期の方法を書きました。 ... 2015.05.17PhotonCloudUnity
PhotonCloud簡単オンラインゲーム開発!!UnityとPhotonCloudで簡単実装~オブジョクトの同期~ 前回の記事では、同期するオブジョクトの生成を行ってもらいました。 今回は、オブジョクトの同期の方法を書いていこうと思います。 自分とそれ以外の判定 基本的にオブジョクトを動かすソースコードは、同じのを使います。 なので、何か... 2015.05.14PhotonCloudUnity
PhotonCloud簡単オンラインゲーム開発!!UnityとPhotonCloudで簡単実装~同期されるオブジョクトの生成~ 前回の記事でサーバーへの接続を行いました。 今回は、オンラインで同期されるゲームオブジェクトの生成をしていきたいと思います。 ゲームオブジェクトの生成 普段、Unityでゲームオブジェクトを生成する時は、Prefabにしたモノを直... 2015.05.05PhotonCloudUnity
PhotonCloud簡単オンラインゲーム開発!!UnityとPhotonCloudで簡単実装~サーバーへの接続~ 前回の記事でPhotonCloudに繋がっている事が確実にわかったと思います。 今回は、実際にどのようなコードでサーバーに接続するのか、そういったことを書いていきます。 ゲーム自体は、Unity公式キャラであるユニティちゃんの2... 2015.05.03PhotonCloudUnity
PhotonCloud簡単オンラインゲーム開発!!UnityとPhotonCloudで簡単実装~検証編~ 前回の記事で、PhotonCloudをUnityに導入する事が出来たと思います。 今回は、本当にサーバーと繋がっているのかを検証したいと思います。 Demoで検証 検証方法は、簡単です。 Photon Unity Netwo... 2015.04.25PhotonCloud
Unity簡単オンラインゲーム開発!!UnityとPhotonCloudで簡単実装~導入編~ 今回から数回に分けて、UnityとPhotonCloudを使って、リアルタイムオンラインゲームの作り方を書いていきます。 PhotonCloudの使い方を中心に書いていきますので、Unityの使い方は前回までの3Dシューティングゲーム... 2015.04.20Unity
IT3Dシューティングゲームを公開 前回までで紹介してきた「プログラミング初心者でも簡単!Unity5で3Dシューティングゲーム開発!!」で作ったゲームの、ボクが作った版をGitHubにアップロードしました。 自由にダウンロードして、見たり使ったりしてください。 ... 2015.03.28ITUnity
ITプログラミング初心者でも簡単!Unity5で3Dシューティングゲーム開発!!~細かな設定~ 前回までで、だいたいのゲームシステムは出来たいと思います。 今回は、細かな設定をしていきたいと思います。 宇宙戦闘機の移動制限 今のままだと、横移動するとカメラからフレームアウトしてしまいます。 なので、カメラから出ないよう... 2015.03.23ITUnity
ITプログラミング初心者でも簡単!Unity5で3Dシューティングゲーム開発!!~ゲームスタートボタン・リセットボタンの設置~ 前回までで、ゲームのシステムがほぼ出来ました。 自機を動かす事、敵を生成する事、攻撃する事、攻撃される事。 今回は、ゲームのスタートボタンとゲームオーバーの表示、そしてリセットボタンを作っていきます。 ゲームスタートボタンの設置 今まで... 2015.03.22ITUnity