IT3Dシューティングゲームを公開 前回までで紹介してきた「プログラミング初心者でも簡単!Unity5で3Dシューティングゲーム開発!!」で作ったゲームの、ボクが作った版をGitHubにアップロードしました。 自由にダウンロードして、見たり使ったりしてください。 ... 2015.03.28ITUnity
ITWindows環境でBitbucketとSourceTreeの導入(フェッチとプルの使い方) 前回の記事では、コミット・プッシュの使い方を書いたと思います。 自分が変更した内容をして、プッシュする事でリモート先も変更する事が出来ました。 今日は、自分以外の人が変更していた場合、その変更内容を自分のパソコン内のデータも変更... 2015.02.21IT
ITWindows環境でBitbucketとSourceTreeの導入(コミット・プッシュの使い方) 前回の記事では、リポジトリの作成とSourceTreeへのクローンの方法を行いました。 今のSourceTreeの状態はこのようになっていると思います。 今回は、SourceTreeの上にあるの使い方について書い... 2015.02.15IT
ITWindows環境でBitbucketとSourceTreeの導入(リポジトリの作成とSourceTreeへのクローンの方法) 前回の記事の続きです。 SSHキー作成をしたと思います。 もし、作成出来てない場合はもう一度前回の記事を見返してください。 今回は、リポジトリの作成をして、それをSourceTreeへのクローンの方法まで書いていきたいと思... 2015.02.14IT
ITWindows環境でBitbucketとSourceTreeの導入(SSHキー作成とBitbucketへの登録) 前回の記事の続きです。 Bitbucketの登録、SourceTreeのインストールまで完了していると思います。 もし、完了していない場合はもう一度前回の記事を見返してください。 SSHキーの作成 SourceT... 2015.02.09IT
ITWindows環境でBitbucketとSourceTreeの導入(Bitbucketの設定とSourceTreeのインストール) BitbucketとSourceTree使い方を数回の記事に分けて、投稿していこうと思います。 まずは、Bitbucketの設定とSourceTreeのインストールです。 去年のUnityでゲームを作っている時からバージョン管理... 2015.02.08IT