ITプログラミング初心者でも簡単!Unity5で3Dシューティングゲーム開発!!~AssetStoreの使い方とシーンへの追加~ 前回の記事 でプロジェクトの作成とUnityの設定をしたと思います。 今回は、AssetStoreの使い方とゲームで使う素材をダウンロードして、それをゲームに追加する作業を行います。 必要な3Dモデルをアセットストアからダウンロード... 2015.03.08ITUnity
ITUnity5にVisual Studio Tools for Unity ( UnityVS ) を追加する方法 最近リリースされた、Unity5では、今までのUnity4.6などと同じ方法ではを追加する事が出来なくなりました。 たぶん、アップデートで対応してくれると思いますが、アップデートを待てなかったので現状のUnity5でも追加する方法を調... 2015.03.08ITUnity
ITプログラミング初心者でも簡単!Unity5で3Dシューティングゲーム開発!!~プロジェクトの作成とUnityの設定~ ゲームを作りたいなぁと思っても、プログラミングって難しそうだし、絵とか3Dモデル作れないし・・・・と思って諦めてきた人が多いと思います。 しかし、Unityを使えば簡単なプログラミングだけでしかも、ゲームの素材は無料でアセットストアか... 2015.03.07ITUnity
ITUnity5!インストールしてから起動までの流れ!~アカウント登録~ 前回の記事でUnity5のダウンロードからインストールまで紹介したと思います。 今回は、Unity5を起動するまでの流れを書いていきます。 バージョンの選択 最初、Unityを起動するとバージョンの選択を求められます。 ... 2015.03.07ITUnity
Androidプログラミング初心者でもゲームが作れる!「Unity5」のインストール方法 今日、アップデートされたばかりの「Unity5」のインストールの方法を紹介していきます。 Unityは、プログラミングが出来なくても簡単にゲームが作れるゲームエンジンなので、ゲームは作りたいけどプログラミング出来ないしなぁと思っている... 2015.03.05AndroidITUnity
AndroidUnityで作ったアプリをケーブルでAndroid実機で動かす方法 個人でUnityを使って作ったゲームを実機で動作するのかを試したい時ってありますよね。 apkファイルで出力して、それをAndroid端末に移動させてインストール・・・という流れだと時間がかかってしまって、なかなか開発が進みません。 ... 2015.03.01AndroidITUnity
ITWindows環境でBitbucketとSourceTreeの導入(フェッチとプルの使い方) 前回の記事では、コミット・プッシュの使い方を書いたと思います。 自分が変更した内容をして、プッシュする事でリモート先も変更する事が出来ました。 今日は、自分以外の人が変更していた場合、その変更内容を自分のパソコン内のデータも変更... 2015.02.21IT
ITWindows環境でBitbucketとSourceTreeの導入(コミット・プッシュの使い方) 前回の記事では、リポジトリの作成とSourceTreeへのクローンの方法を行いました。 今のSourceTreeの状態はこのようになっていると思います。 今回は、SourceTreeの上にあるの使い方について書い... 2015.02.15IT
ITWindows環境でBitbucketとSourceTreeの導入(リポジトリの作成とSourceTreeへのクローンの方法) 前回の記事の続きです。 SSHキー作成をしたと思います。 もし、作成出来てない場合はもう一度前回の記事を見返してください。 今回は、リポジトリの作成をして、それをSourceTreeへのクローンの方法まで書いていきたいと思... 2015.02.14IT
ITWindows環境でBitbucketとSourceTreeの導入(SSHキー作成とBitbucketへの登録) 前回の記事の続きです。 Bitbucketの登録、SourceTreeのインストールまで完了していると思います。 もし、完了していない場合はもう一度前回の記事を見返してください。 SSHキーの作成 SourceT... 2015.02.09IT