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プログラミング初心者でも簡単!Unity5で3Dシューティングゲーム開発!!~プロジェクトの作成とUnityの設定~

ゲームを作りたいなぁと思っても、プログラミングって難しそうだし、絵とか3Dモデル作れないし・・・・と思って諦めてきた人が多いと思います。しかし、Unityを使えば簡単なプログラミングだけでしかも、ゲームの素材は無料でアセットストアから入手す...
IT

Unity5!インストールしてから起動までの流れ!~アカウント登録~

前回の記事でUnity5のダウンロードからインストールまで紹介したと思います。今回は、Unity5を起動するまでの流れを書いていきます。バージョンの選択最初、Unityを起動するとバージョンの選択を求められます。「Unity5 Profes...
Android

プログラミング初心者でもゲームが作れる!「Unity5」のインストール方法

今日、アップデートされたばかりの「Unity5」のインストールの方法を紹介していきます。Unityは、プログラミングが出来なくても簡単にゲームが作れるゲームエンジンなので、ゲームは作りたいけどプログラミング出来ないしなぁと思っている人は、こ...
Android

Unityで作ったアプリをケーブルでAndroid実機で動かす方法

個人でUnityを使って作ったゲームを実機で動作するのかを試したい時ってありますよね。apkファイルで出力して、それをAndroid端末に移動させてインストール・・・という流れだと時間がかかってしまって、なかなか開発が進みません。今回は、そ...
IT

Windows環境でBitbucketとSourceTreeの導入(フェッチとプルの使い方)

前回の記事では、コミット・プッシュの使い方を書いたと思います。自分が変更した内容をして、プッシュする事でリモート先も変更する事が出来ました。今日は、自分以外の人が変更していた場合、その変更内容を自分のパソコン内のデータも変更する方法を書いて...
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Windows環境でBitbucketとSourceTreeの導入(コミット・プッシュの使い方)

前回の記事では、リポジトリの作成とSourceTreeへのクローンの方法を行いました。今のSourceTreeの状態はこのようになっていると思います。今回は、SourceTreeの上にあるの使い方について書いていきます。コミットとはコミット...
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Windows環境でBitbucketとSourceTreeの導入(リポジトリの作成とSourceTreeへのクローンの方法)

前回の記事の続きです。SSHキー作成をしたと思います。もし、作成出来てない場合はもう一度前回の記事を見返してください。今回は、リポジトリの作成をして、それをSourceTreeへのクローンの方法まで書いていきたいと思います。リポジトリの作成...
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Windows環境でBitbucketとSourceTreeの導入(SSHキー作成とBitbucketへの登録)

前回の記事の続きです。Bitbucketの登録、SourceTreeのインストールまで完了していると思います。もし、完了していない場合はもう一度前回の記事を見返してください。SSHキーの作成SourceTreeウィンドウの→を選択します。P...
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Windows環境でBitbucketとSourceTreeの導入(Bitbucketの設定とSourceTreeのインストール)

BitbucketとSourceTree使い方を数回の記事に分けて、投稿していこうと思います。まずは、Bitbucketの設定とSourceTreeのインストールです。去年のUnityでゲームを作っている時からバージョン管理システムには興味...
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