IT プログラミング初心者でも簡単!Unity5で3Dシューティングゲーム開発!!~衝突判定の設定2~
前回の記事の最後で言っていた、敵の弾が宇宙戦闘機に衝突した時の処理を今回書いていきます。だいたい前回と同じなのでさらっと書いていきます。それぞれにColliderの設定まずは、Colliderを敵の弾と宇宙戦闘機に追加します。宇宙戦闘機のC...
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